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말씀의 여정 제작노트: 에덴의 한국어·영어 지역 알림을 읽기 쉽게 다듬기

기존 공식 블로그의 발행 당시 원문입니다. 과거 가격·개발 상태는 현재 제공 여부와 다를 수 있습니다. 원문 출처 ↗
에덴 지역 알림을 확인한 제작 화면
에덴 지역 알림을 확인한 제작 화면

지금 어디인지 알아보는 짧은 순간

새로운 세계를 걷는 게임에서는 지역 이름을 읽는 짧은 순간도 경험의 일부입니다. 말씀의 여정의 이번 제작노트는 에덴 지역 알림을 확인한 자료를 살펴봅니다. 화면에 표시되는 이름을 한국어와 영어에서 읽기 쉽게 만들기 위해 어떤 부분을 봤는지, 실제 UI 검수 캡처를 바탕으로 설명합니다.

한국어와 영어를 나란히 확인합니다

두 언어는 같은 공간에 같은 글자 수로 들어가지 않습니다. 한국어에서 짧은 이름이 영어에서는 더 길어질 수 있고, 문장이나 단어가 줄바꿈되는 위치도 달라질 수 있습니다. 지역 이름을 표시하는 공간을 살필 때 한 언어의 결과만으로 끝내지 않는 이유입니다. 이번 자료에서는 두 언어의 지역 알림 표시를 함께 확인했습니다.

글자가 잘리지 않는지만 보는 것은 아닙니다

읽을 수 있는가와 이해하기 쉬운가는 조금 다른 질문입니다. 글자가 모두 들어가더라도 줄이 어색하게 끊기면 장소 이름을 한 번에 파악하기 어려울 수 있습니다. 지역 발견을 알리는 짧은 문장과 이름의 관계도 함께 살펴볼 부분입니다. 화면의 작은 안내가 모험의 흐름을 방해하지 않도록 만드는 것이 이 작업의 목적입니다.

현재 확인한 화면과 이어갈 작업

여기서 소개하는 자료는 해당 지역 알림을 분리해 확인한 제작 캡처입니다. 전체 게임 플레이를 새로 녹화한 장면은 아닙니다. 게임 안의 통합과 실제 휴대폰에서 읽기 편한지 살피는 작업은 이어갑니다. 새로운 공개 버전의 변화가 확인되면 그 범위에 맞춰 따로 전하고, 지금은 이 작은 표시를 다듬는 과정에 집중합니다.

읽기 쉬운 안내는 어떤 모습일까요?

모험의 흐름을 끊지 않으면서도 알아보기 쉬운 안내는 어떻게 만들 수 있을까요? 아래 실제 제작 화면을 살펴보며 지역 이름이 눈에 들어오는지 생각해 보세요. 이 연재에서는 한 번의 큰 발표보다 확인한 화면과 만드는 이유를 차근차근 공유하겠습니다. 게임의 공개 정보는 공식 스토어에서 살펴볼 수 있습니다.

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